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Chip na bola: como funciona tecnologia usada no gol anulado em Portugal x Croácia na Copa?

Entenda como os portugueses foram salvos pela tecnologia

PorRedação Lance!Rio de Janeiro (RJ)
02/07/2026 22:38
Atualizado em 03/07/2026 13:14
Var analisa lance em Portugal x Croácia
Var analisa lance em Portugal e Croácia (Imagem: reprodução)

A classificação de Portugal para as oitavas de final da Copa do Mundo de 2026, após a vitória por 2 a 1 sobre a Croácia, foi garantida graças a uma novidade tecnológica recente. No último minuto da partida disputada em Toronto, a seleção croata chegou a balançar as redes em um lance que resultaria no empate e levaria o jogo para a prorrogação. No entanto, a precisão do chip instalado dentro da Trionda, bola oficial do torneio, foi determinante para anular o lance e garantir a vaga dos portugueses.

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Var analisa lance em Portugal x Croácia
Var analisa lance em Portugal e Croácia (Imagem: reprodução)

O lance polêmico ocorreu quando o croata Matanovic desviou a bola de cabeça; a trajetória atingiu seu companheiro Pasalic, que estava em posição de impedimento, antes de terminar em gol. Imediatamente, o sistema do Árbitro Assistente de Vídeo (VAR) interveio, utilizando os dados gerados pela tecnologia presente na bola para confirmar que Pasalic estava em posição de impedimento no exato momento do primeiro toque de cabeça.

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A olho nu, fica difícil dar o veredito se a bola encostou ou não na cabeça de Matanovic, mas a tecnologia acusou o toque. Este foi o terceiro gol invalidado na partida e o segundo da Croácia, que acabou sendo eliminada da Copa.

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Como funciona a tecnologia de chip na bola na Copa?

Trionda bola copa do mundo 2026 adidas
Trionda, a bola Copa do Mundo 2026 adidas. (Foto: Miguel J. Rodriguez CARRILLO / AFP)

A Trionda, a bola oficial desenvolvida pela Adidas para a Copa, possui algumas novidades diferentes de modelos convencionais. A versão utilizada pelos jogadores profissionais carrega um sensor de movimento de alta performance embutido em uma camada interna de um de seus painéis.

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A tecnologia é diferente dos modelos de sensores de movimentos usados anteriormente, quando o aparelho ficava 'suspenso' no centro da bola. Agora, o aparelho fica preso em uma das camadas internas, como é possível observar na imagem abaixo:

Sensores presentes nas bolas de 2026 e de 2022
Sensores na Trionda, bola oficial da Copa do Mundo, na esquerda, e a bola da Copa de 2022 (direita) (Imagem: Divulgação/Adidas)

Desenvolvido em parceria com a empresa Kinexon, o chip é capaz de coletar e transmitir informações 500 vezes por segundo, que são recebidas pelo sistema do VAR em tempo real. Essa rápida frequência permite que os árbitros saibam o momento exato em que a bola foi tocada, oferecendo uma precisão milimétrica que as câmeras de vídeo comuns nem sempre conseguem captar sozinhas.

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Para manter a estabilidade e o equilíbrio durante os chutes, os outros três painéis da bola receberam contrapesos específicos. Por ser um dispositivo eletrônico, a Trionda é alimentada por uma bateria interna e precisa até mesmo ser recarregada na tomada periodicamente antes de entrar em campo.

Os dados transmitidos pelo chip da Trionda não funcionam de forma isolada; eles são combinados com o sistema de rastreamento dos jogadores em campo e processados por inteligência artificial. Essa integração permite que a arbitragem revise lances complexos de impedimento, como o da partida entre Portugal e Croácia, além de possíveis toques de mão, com uma rapidez sem precedentes.

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Segundo os desenvolvedores da tecnologia, o foco principal é ajudar os árbitros a tomar decisões corretas no menor tempo possível, minimizando as interrupções que costumam quebrar o ritmo das partidas. No caso de Portugal, essa tecnologia foi o que garantiu a classificação da equipe e anulou o gol que permitiria aos croatas levar o jogo para a prorrogação.

Fifa também conta com outras tecnologias para mapear movimento dos jogadores na Copa

Além do chip instalado na bola Trionda, a Fifa também conta com uma tecnologia de digitalização 3D dos jogadores em campo, e consegue criar uma versão digital de cada atleta para ajudar nas decisões da arbitragem.

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Os avatares dos jogadores são usados para visualizar os movimentos dos jogadores a partir de ângulos diferentes no momento exato em que a bola é tocada, e a tecnologia auxilia para a marcação de impedimentos ou toques de mão. Esta novidade é um projeto da entidade com a Lenovo.

Além disso, a Fifa possui uma ferramenta de inteligência artificial para analisar os dados do jogo e gerar relatórios com dados sobre a atuação dos atletas. A ferramente se chama Football Al Pro.

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