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Cartão amarelo: quando uma falta requer a aplicação da punição?

Entenda quando uma falta no futebol resulta em cartão amarelo.

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imagem cameraCartão amarelo é uma das punições que o árbitro pode aplicar aos envolvidos no jogo. (Liamara Polli/AGIF)
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Lance!
São Paulo
Dia 29/09/2024
05:44

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No futebol, o cartão amarelo é uma das punições mais utilizadas pelos árbitros para punir infrações menos graves, mas que ainda violam as regras. Ele serve como uma advertência para o jogador de que seu comportamento ou falta foi impróprio e que, caso ele cometa uma nova infração, poderá ser expulso do jogo ao receber um segundo cartão amarelo, que automaticamente se converte em um cartão vermelho.

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O objetivo do cartão amarelo é disciplinar os jogadores e garantir que o jogo continue de forma justa e segura. Embora o futebol seja um esporte com muito contato físico, a aplicação do cartão amarelo se dá em situações em que o comportamento do jogador ultrapassa o limite da aceitabilidade, seja por faltas desnecessárias, comportamento antidesportivo ou jogadas imprudentes.

O que diz a regra do futebol sobre o cartão amarelo?

As diretrizes que determinam quando o árbitro deve aplicar um cartão amarelo estão descritas na Lei 12 das Regras do Jogo, publicadas pela FIFA. De acordo com a regra, o cartão amarelo é aplicado em casos de conduta antidesportiva, como faltas perigosas, obstruções táticas, ou reclamações excessivas. Abaixo, exploramos as situações mais comuns que levam à advertência.

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Conduta antidesportiva

A maioria dos cartões amarelos é dada por atitudes antidesportivas, como derrubar um adversário de maneira intencional para interromper uma jogada promissora. Esse tipo de falta, chamado de "falta tática", é frequentemente utilizado por jogadores defensivos para evitar um contra-ataque perigoso.

Simulação de falta

Jogadores que simulam uma falta ou pênalti, na tentativa de enganar o árbitro e obter uma vantagem injusta, também são advertidos com o cartão amarelo. A simulação é vista como uma violação do espírito esportivo e é punida com rigor pelas regras da FIFA.

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Protesto excessivo

Se um jogador protesta de forma agressiva ou persistente contra as decisões do árbitro, ele pode ser advertido com um cartão amarelo. Isso mantém a autoridade do árbitro em campo e previne que o jogo saia do controle.

Demora no reinício do jogo

Jogadores que deliberadamente retardam o reinício do jogo, segurando a bola ou demorando para cobrar um escanteio, tiro de meta ou falta, são penalizados com um cartão amarelo. Esse comportamento é visto como uma tentativa de ganhar tempo e prejudicar o adversário, especialmente quando uma equipe está ganhando.

Comemorações exageradas

Embora comemorar um gol seja parte integral do futebol, o ato de tirar a camisa ou agir de forma exagerada durante a celebração pode resultar em um cartão amarelo. A FIFA impõe essa regra para manter o ritmo da partida e evitar comportamentos que possam inflamar o público ou adversários.

Cartão amarelo por jogada perigosa

Jogadas perigosas que não resultam diretamente em lesão, mas que colocam a integridade física dos jogadores em risco, também podem resultar em cartão amarelo. Um exemplo comum é o carrinho imprudente ou uma disputa de bola com o pé elevado. O árbitro, nesses casos, julga a intenção e a imprudência do jogador, aplicando o cartão como medida preventiva para evitar acidentes mais graves.

Consequências da punição por cartão amarelo

Receber um cartão amarelo tem consequências tanto dentro quanto fora da partida. Durante o jogo, o jogador advertido fica sob risco de expulsão se cometer uma nova infração. Isso pode influenciar diretamente o desempenho do jogador, que tende a adotar uma postura mais cautelosa para evitar o segundo cartão.

Além disso, em muitos campeonatos, o acúmulo de cartões amarelos em partidas consecutivas resulta em suspensão. Em competições de formato eliminatório, como a Copa do Mundo, jogadores que acumulam dois cartões amarelos em diferentes partidas podem ser suspensos de jogos subsequentes, prejudicando suas equipes em fases decisivas.

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